Показаны сообщения с ярлыком 5 класс. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком 5 класс. Показать все сообщения
вторник, 12 апреля 2016 г.
воскресенье, 10 апреля 2011 г.
Изучаем азы программирования
Источник: http://www.piktomir.ru/
ПиктоМир - младший брат КуМира, отдельно распространяемая, свободно распространяемая программная система для изучения азов программирования дошкольниками и младшими школьниками. ПиктоМир позволяет ребенку "собрать" из пиктограмм на экране компьютера несложную программу, управляющую виртуальным исполнителем-роботом. ПиктоМир в первую очередь ориентирован на дошкольников, еще не умеющих писать или на младшеклассников, не очень любящих писать. При желании, ПиктоМир-программу можно сохранить в КуМире и продолжить работу над ней в КуМире.
ПиктоМир - младший брат КуМира, отдельно распространяемая, свободно распространяемая программная система для изучения азов программирования дошкольниками и младшими школьниками. ПиктоМир позволяет ребенку "собрать" из пиктограмм на экране компьютера несложную программу, управляющую виртуальным исполнителем-роботом. ПиктоМир в первую очередь ориентирован на дошкольников, еще не умеющих писать или на младшеклассников, не очень любящих писать. При желании, ПиктоМир-программу можно сохранить в КуМире и продолжить работу над ней в КуМире.
![]() | использовать Робот_Вертун алг Главный алгоритм нач . нц пока клетка закрашена . . А . . вперед . кц кон алг А нач . если впереди стена то . . повернуть налево . . иначе выход . все кон |
воскресенье, 19 сентября 2010 г.
Что такое GCompris?
GCompris представляет собой пакет обучающих программ для детей от 2 до 10 лет, состоящий из различных упражнений и игр образовательного характера. Ниже перечислены категории упражнений GCompris и примеры упражнений:
* основы компьютерной грамотности: использование клавиатуры и мыши; падающие буквы; …
* арифметика: основы счёта; таблица умножения; сложение и вычитание; …
* основы физики: электричество; круговорот воды; подводная лодка; …
* география: размести страны на карте; …
* игры: шахматы; развитие памяти; соедини четыре точки; судоку; …
* чтение: практика чтения; …
* многое другое: как читать часы и минуты; паззлы; рисование; создание мультиков; …
Скачать пакет программ можно здесь.
* основы компьютерной грамотности: использование клавиатуры и мыши; падающие буквы; …
* арифметика: основы счёта; таблица умножения; сложение и вычитание; …
* основы физики: электричество; круговорот воды; подводная лодка; …
* география: размести страны на карте; …
* игры: шахматы; развитие памяти; соедини четыре точки; судоку; …
* чтение: практика чтения; …
* многое другое: как читать часы и минуты; паззлы; рисование; создание мультиков; …
Скачать пакет программ можно здесь.
понедельник, 15 февраля 2010 г.
Техника слепой печати on-line. vse10.ru
Зайдите на страницу http://vse10.ru/.
Ознакомьтесь с рекомендациями по обучению.
Проверьте свою скорость набора.
Зарегистрируйтесь и тренируйтесь.
Ознакомиться и потренироваться в совершенствовании техники печати on-line можно также здесь.
Ознакомьтесь с рекомендациями по обучению.
Проверьте свою скорость набора.
Зарегистрируйтесь и тренируйтесь.
Ознакомиться и потренироваться в совершенствовании техники печати on-line можно также здесь.
воскресенье, 14 февраля 2010 г.
Техника слепой печати on-line. Клавогонки
Техника слепой печати заключается в том, что вся клавиатура разделена на зоны, каждая из которых прикреплена к определенному пальцу. Клавиши из зоны для указательного пальца должны нажиматься только указательным пальцем и так далее. Процесс обучения сводится к тренировке мышечной памяти пальцев.

http://klavogonki.ru/

http://klavogonki.ru/
воскресенье, 31 января 2010 г.
Тест IQ №1
Проверьте свои умственные способности!
Надо выполнить 39 заданий, на что дается не более 40 минут (смотрите, сколько осталось, в левом нижнем углу теста).
Выбирайте недостающую фигуру. Если вам кажется, что есть два решения, выбирайте более простое.
Когда решите все задачи, наведите мышку на MENU и нажмите Send. Откроется новая страница, на которой вы узнаете результаты.
Надо выполнить 39 заданий, на что дается не более 40 минут (смотрите, сколько осталось, в левом нижнем углу теста).
Выбирайте недостающую фигуру. Если вам кажется, что есть два решения, выбирайте более простое.
Когда решите все задачи, наведите мышку на MENU и нажмите Send. Откроется новая страница, на которой вы узнаете результаты.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)



